Skip to content

2 1 0 Presentation du module

Présentation du module : Programmation orientée objet

Objectifs du module

Il s'agit d'aborder ici de façon pragmatique la programmation orientée objet à partir des aspects orientés objet du langage de programmation Python, puis d'un mini-projet réalisé en objet avec le module turtle de Python.

Prérequis

Savoir programmer en Python

Les bases de la programmation impérative Python vous sont acquises. La matière correspond au contenu du MOOC "Apprendre à coder avec Python".

Présentation des séquences / sommaire

Nous regardons les aspects orientés objet de Python. Nous présentons le vocabulaire de la Programmation orientée objet, la syntaxe Python pour les bases et quelques concepts plus avancés (comment réaliser l'encapsulation par exemple).

  • Programmation orientée objet du point du vue du langage Python
  • Modélisation orientée objet du projet du jeu "le Château"

Enseignant

Sébastien Hoarau

Maître de Conférence en Informatique à l’Université de la Réunion et membre de l'IREM de la Réunion. Il enseigne l’initiation à la programmation impérative avec le langage Python3 à des 1ère années scientifiques. Initiation aux techno du web aussi : HTML, CSS, JavaScript